miércoles, 20 de marzo de 2013

El grafeno

GRAFENO

El grafeno es una sustancia formada por carbono puro, con átomos dispuestos en un patrón regular hexagonal similar al grafito, pero en una hoja de un átomo de espesor. Es muy ligero, una lámina de 1 metro cuadrado pesa tan sólo 0,77 miligramos.

El grafeno perfecto está constituido exclusivamente por celdas hexagonales. Celdas pentagonales o heptagonales corresponden a defectos. Ante una celda pentagonal aislada, el plano se arruga en forma cónica. La presencia de 12 pentágonos crearía un fullereno. La inserción de un heptágono le aportaría forma de silla. Los nanotubos de carbono de pared única son cilindros de grafeno.


Entre las propiedades destacadas de este material se incluyen:5
Es muy flexible
Es transparente
Autoenfriamiento (según algunos científicos de la Universidad de Illinois).
Conductividad térmica y eléctrica altas.6
Elasticidad y dureza elevadas.
(Sobre todo) Muy alta dureza: 200 veces mayor que la del acero, casi igual a la del diamante.7
Reacción química con otras sustancias para producir compuestos de diferentes propiedades. Esto lo dota de gran potencial de desarrollo.
Soporte de radiación ionizante.
Gran ligereza, como la fibra de carbono, pero más flexible.
Menor efecto Joule: se calienta menos al conducir los electrones.
Para una misma tarea que el silicio, menor consumo de electricidad.
Generación de electricidad al ser alcanzado por la luz.8
Ratio Superficie/Volumen muy alto, lo que le atorga un buen futuro en el mercado de los supercondensadores.
Se puede dopar introduciendo impurezas para cambiar su comportamiento primigenio de tal manera que se pueda hacer que no repela el agua o que incluso mejore todavía más la conductividad.

El repentino aumento del interés científico por el grafeno puede dar la impresión de que se trata de un material nuevo. En realidad se conoce y se ha descrito desde hace más de medio siglo. El enlace químico y su estructura se describieron durante el decenio de 1930.

jueves, 7 de marzo de 2013

Analisis de formato de imagen

ANALISIS DE UNA IMAGEN CREADA CON EL PAINT:
  • TAMAÑO:
Primero en la imagen ya creada y guardada en formatos como: JPEG, BMP, GIF O PNG 
damos click derecho y abajo del too nos sale propieddes y clicamos ahi.
Nos saldra don posibilidades de ver la imagen : general y resumen.
En general nos sale el tipo de archivo , con que se debe de abrir o con que se abre, la ubicacion de la imagen , el tamaño , el tamaño en disco, la fecha de creacion , modificacion y ultimo acceso.
El tamaño se ve en MB y en parentesis en bytes.
  • CALIDAD:
La calidad la podemos ver en resumen , que se encuentra dando click derecho en la imagen creada y a propiedades.
Ahi nos sale la calidad en pixeles en ancho y alto, resolucion horizontal y vertical, profundidad en bits y numeros de cuadros.

TAMBIEN DEJANDO EL PUNTERO SIN CLICKAR EN LA IMAGEN TE SALDRA UN CUADRADO DONDE TE APARECERA : DIMENSIONES, TIPO Y TAMAÑO DE LA IMAGEN.
 
  • TAMAÑO Y CALIDAD DE NUESTRA IMAGEN CREADA:
Formato: Imagen GIF.
Dimensiones: 1024 * 768 
Tamaño: 697 KB


Formato: BMP
Dimensiones: 1024 * 768
Tamaño: 5,49 MB


Formato: JPEG
Dimensiones: 1024 * 768
Tamaño: 629 KB

Formato: PNG
Tamaño:1,89 MB

 
Esta es nuestra imagen diseñada con el paint. Esta en el formato JPG,  se puede apreciar en la mitad que esta mal borrado pero es para que veais lo que se puede hacer con cualquier programa de diseño de imagenes como el paint, photoshop...


  • FUNCIONES DE LOS FORMATOS:
JPG:
Uno de los formatos más populares para guardar nuestras imágenes digitales, conozcamos un poco más acerca de su origen, caracaterísticas que lo diferencias de otros formatos de imagen. Iniciemos por comprender de dónde deriva el nombre JPEG, este formato fue creado por Joint Photographic Experts Group, las siglas de este grupo son las que dan el nombre del formato JPEG o también denominado JPG.

BMP:
Es un formato de imagen estándar de Windows en ordenadores compatibles con DOS y Windows. El formato BMP admite los modos de color RGB, Color indexado, Escala de grises y Mapa de bits. Puede especificar el formato Windows u OS/2® y una profundidad de bits de hasta 32 bits por canal en la imagen. En imágenes de 4 y 8 bits que utilizan formato Windows, también puede especificar compresión RLE.
Las imágenes BMP se escriben normalmente de abajo arriba; sin embargo, puede seleccionar la opción Voltear orden de fila para escribirlas de arriba abajo. También puede seleccionar un método de codificación alternativo con sólo hacer clic en Modos avanzados. (Las opciones Voltear orden de fila y Modos avanzados son las de mayor importancia para los programadores de juegos y otros usuarios de DirectX.)
Cómo guardar y exportar imágenes
Adobe Photoshop es compatible con numerosos formatos de archivo para adaptarse a una amplia variedad de necesidades de impresión. Se pueden guardar imágenes y exportarlas en cualquiera de estos formatos. También pueden utilizarse características especiales de Photoshop para añadir información a archivos, configurar composiciones de varias páginas y colocar imágenes en otras aplicaciones. 

GIF:
El formato GIF (Graphic Interchange Format, Formato de intercambio de gráficos) es un formato de archivos de gráficos de mapa de bits (una trama) desarrollado por Compuserve.
Existen dos versiones de este formato de archivos desarrolladas en 1987 y 1989 respectivamente:
El GIF 87a, que es compatible con la compresión LZW, puede entrelazar, (permitir la visualización progresiva) una paleta de 256 colores y tiene la posibilidad de crear imágenes animadas (llamadas GIF animados) almacenando varias imágenes en el mismo archivo.El GIF 89a, que tiene como agregado la posibilidad de designar un color transparente para la paleta y especificar el tiempo de las animaciones.

PNG:
Formato gráfico especial para fotografías y gráficos, sin pérdida de calidad y muy buena compresión. Sus archivos suelen ocupar un poquito más que el JPG, pero sin ninguna pérdida de la calidad de imagen. Permite transparencias. Es aceptado por prácticamente cualquier navegador y programa de imagen. 
El formato PNG permite almacenar imágenes en blanco y negro (una profundidad de color de 16 bits por píxel) y en color real (una profundidad de color de 48 bits por píxel), así como también imágenes indexadas, utilizando una paleta de 256 colores. 

miércoles, 23 de enero de 2013

combinacion de correspondencia en Writter.



  • ¿Para que se utiliza?

Se utiliza para mandar documentos mas rapidamente. Lo que nos permite es seleccionar un documento por ejemplo de calc, y seleccionar todos los datos para que se creen los mismos documentos, pero cambiando los destinatarios.


  • ¿como se utiliza?
  1. Tenemos que tener el texto que queramos enviar.
  2. debemos tener otro documento con el que vamos a cojer por ejemplo los nombres, apellidos, ciudad, etc(normalmente documento de calc), para enviar los datos a diferentes personas sin tener que ir una por una.
  3. pulsamos en barra de menus herramientas, despues nos va a salir asistente para combinar correspondecia, a continuación nos sandra los pasos que tenemos que segir.
     - El primero es el que te da la opción de seleccionar el documento que ya tienes, crear otro documento, empezar a partir de documento ya existente, o empezar a partir de una plantilla. Como ya tenemos el documento le damos a usar el documento actual y le daremos a siguiente.

     - Despues te dejara seleccionar el tipo de documento que se quiere seleccionar o carta o mensaje de correo electronico, en este caso seleccionaremos la carta.

     - Lo siguiente sera insetar el bloque de direcciones. Le daremos a seleccionar la lista de direcciones para cojer el otro documento que tenemos en este caso de calc. Una vez agregado el segundo documento, tendremos que hacer que coincida, para ello es necesario colocar por ejemplo si hemos puesto nombre nombres y todo lo demas que nos aparezca que no tengamos en el documento abra que suprimirlo para que todo coincida.

    - Despues crearemos el saludo. Si queremos poner hola o cualquier otra cosa como señora tal.

    - Luego ajustaremos el diseño de saludo y bloques de direcciones. Podremos modificar la posición del bloque de direcciones por un lado y por otro mover hacia arriba y hacia abajo la posición del saludo.

    - Lo siguiente te dejara obtener una vista previa de como ha quedado cada carta en este caso y podremos editar lo que qeramos.

    - Despues nos deja personalizar los documentos de convinación de correspondencia pero pasaremos de ello.

    - Por ultimo nos dejara guardar el documento enviarlo o imprimirlo.





miércoles, 16 de enero de 2013

writer

El writer es una aplicación de escritorio que permite publicar fácilmente contenido multimedia de calidad en tu blog.
Nos vamos a centrar únicamente en estilos y formateos:

  • Lo primero tenemos que ir a formatos en la barra de menús.








  • Después de haber clicado en formatos vamos a estilos y formatos o tambien podemos acceder rápidamente pulsando F11 , nos tiene que salir esta pantalla:




Podemos encontrar :
  • Estilos de Párrafo
  • Estilos de carácter
  • Estilos de marco
  • Estilos de página
  • Estilo de lista
Podemos crear nuestro propio estilo de párrafo:
  1. Ponemos el nombre que queramos,el estilo siguiente, vinculado con y el área.
  2. Las sangrias y espacios donde podemos podemos ponerle los espacios que queramos entre cada párrafo.
  3. La alineación para poner el texto : centrado, izq.,derch y justificado.
  4. Flujo del texto donde podemos poner la separación silábica,saltos y opciones.
  5. La fuente donde podemos ponerle la fuente que queramos , si la queremos negrita cursiva subrayado.. y el tamaño que le queramos poner a la fuente.
  6. Efectos de fuente donde podemos editar la fuente : el color, efectos, relieves, sobreliniado, tachado y subrayado.
  7. Posición: es donde podemos poner la posición del texto, la rotación y el espaciado.
  8. Esquemas y numeración: podemos cambiar el nivel del esquema y el estilo de la numeración.
  9. Tabuladores: aquí podemos cambiar la posición de donde queremos poner los tabuladores, el tipo de tabulador que queremos poner y el carácter de relleno que queremos poner.
  10. Iniciales: desde aquí podemos configurar el contenido del texto de iniciales que queremos poner.
  11. Fondo: podemos configurar el fondo del texto seleccionado
  12. bordes: podemos configurar los bordes tanto en el gugar donde les queremos poner tanto como el tamaño y la forma que deseamos poner.
  13. Condición: podemos poner las condiciones de cada una de las cosas que podemos añadir.



viernes, 16 de noviembre de 2012

como hacer unos espageti

primero poner a hervir el agua, con pimienta y laurel y un chorrito de aceite esto para q la pasta no se haga fea, ya q esta lista sueltas tu espaguetti y lo dejas unos diez minutos, saca uno y lo cortas con tus dedos, el centro debe verse un punto blanco, eso quiere decir q esta aldente, en ese momento lo sacas del fuego y lo enguajas en agua fria, mientras pones tu jitomate, q se yo si vas a hacer un paquete seran unos 8 jitomates medianitos, un cuartito de cebolla y un diente de ajo a hervir lo mueles, lo sazonas con sal y maggi en polvo, pones el espaguetti ya q enfrio con el agua y lo escurriste en un recipiente q puedas meter al horno, y le vacias la mezcla de jitomate, y le pones unas dos cucharadas soperas de crema (depende q tan cremoso lo quieras) le calculas, deshebras queso oaxaca y lo pones encima del espaquetti y le rocias un poco (solo un poco) de pan molido y lo metes al horno (el pan molido es para q dore el queso) y listo unos 20 min y comeras un espaguetti al horno buenisimo!!!

viernes, 26 de octubre de 2012

Sistemas Operativos

Un sistema operativo (SO)conjunto de programas que en un sistema informático gestiona los recursos de hardware y provee servicios a los programas de aplicación, ejecutándose en modo privilegiado respecto de los restantes.
Uno de los propósitos del sistema operativo que gestiona el núcleo intermediario consiste en gestionar los recursos de localización y protección de acceso del hardware, hecho que alivia a los programadores de aplicaciones de tener que tratar con estos detalles. La mayoría de aparatos electrónicos que utilizan microprocesadores para funcionar, llevan incorporado un sistema operativo (teléfonos móviles, reproductores de DVD, computadoras, radios,enrutadores, etc.). En cuyo caso, son manejados mediante una Interfaz Gráfica de Usuario, un gestor de ventanas o un entorno de escritorio, si es un celular, mediante una consola ocontrol remoto si es un DVD y, mediante una línea de comandos o navegador web si es un enrutador.


Sistemas operativos multiprogramados

Surge un nuevo avance en el hardware: el hardware con protección de memoria. Lo que ofrece nuevas soluciones a los problemas de rendimiento:


  • Se solapa el cálculo de unos trabajos con la entrada/salida de otros trabajos.
  • Se pueden mantener en memoria varios programas.
  • Se asigna el uso de la CPU a los diferentes programas en memoria.


    Ejemplos de sistemas operativos para PC



    Ejemplos de sistemas operativos para dispositivos móviles




    Hemos sacado la información de wikipedia.

    jueves, 11 de octubre de 2012

    Historia de la Informática

    HISTORIA DE LA INFORMÁTICA.GENERACIONES

    La aparición de la Informática se ha debido a la gran demanda de información que tenemos a nuestra disposición y a la dificultad para manejarla personalmente.Un ordenador es una máquina capaz de manipular datos y proporcionar resultados,siguiendo una serie de instrucciones.Debido a los rápidos avances en el mundo de la electrónica,sobre todo a partir de 1946,los ordenadores se clasifican por generaciones.Cada una de estas generaciones se caracteriza por los componentes que forman parte de un ordenador.

    -1ª Generación -
    Abarca desde 1946 hasta 1957 y se caracteriza porque todos los ordenadores que pertenecen a ella estaban construidos por medio de válvulas electrónicas y tubos de vacío.Estos ordenadores eran de gran tamaño,muy pesados,consumían mucha energía y se averiaban con bastante frecuencia.Los datos les eran proporcionados por medio de fichas o cintas perforadas y se dedicaban,fundamentalmente,al cálculo científico.El lenguaje que se utilizaba para comunicarse con este tipo de ordenadores era lenguaje máquina.El ordenador más conocido fue el ENIAC.





    -2ª Generación-
    Pertenecen a esta los ordenadores desarrollados desde 1958 a 1964.En estos ordenadores los circuitos estaban hechos de transistores y la memoria de núcleos de ferrita.Este hecho hizo que los ordenadores fueran mucho más pequeños que los construidos hasta ese momento,tuvieran menos consumo y fueran capaces de ejecutar alrededor de 10 millones de operaciones por minuto.Los datos para estos ordenadores eran suministrados por medio de cintas magnéticas y se utilizaba lenguajes simbólicos,tipo FORTRAN y COBOL.Comienzan a utilizarse para tareas administrativas y admiten algo de trabajo en cadena.El primer ordenador de esta generación fue el TRADIC de los Laboratorios Bell.





    -3ª Generación-
    Se incluyen aquí los ordenadores que aparecieron entre 1965 y 1971.Estos contienen circuitos integrados o chips y dieron lugar a la microelectrónica,es decir,el desarrollo de componentes electrónicos de tamaño microcópico.Con esa nueva tecnología,la velocidad de los ordenadores llegó a ser de alrededor de 100 millones de operaciones por segundo,y se consiguió un menor tamaño en los mismos.Los avances de esta tercera generación dan paso al multiproceso,es decir a la capacidad de realizar varios procesos a la vez; y a los lenguajes de programación.

    -4ª Generación-
    va desde 1972 a 1981 y se caracteriza por la aparición de los circuitos integrados a gran escala,es decir,más evolucionados.Los nuevos ordenadores ya no sólo son utilizados en las grandes empresas,sino que se utilizan de forma personal.Son más pequeños,más baratos e incorporan la posibilidad de utilizar diferentes programas para diferentes aplicaciones.





    -5ª Generación-

    Se incluyen en éste todos los ordenadores desarrollados a partir de 1981.Estos ordenadores siguen utilizando circuitos integrados,pero son de una gran velocidad.Es en esta generación en la que han aparecido los ordenadores personales.En esta generación de ordenadores ha dado comienzo el desarrollo de la inteligencia artificial,es decir,las investigaciones con el fin de diseñar ordenadores que sean capaces de desarrollar determinadas funciones del cerebro humano.

    Lo hemos sacado de:

    http://4esoinfo.blogspot.com.es/2008/09/historia-de-la-informtica.html